735. 行星碰撞

题目描述:

给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。

对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。

找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。

测试用例:

示例 1:

输入:asteroids = [5,10,-5]
输出:[5,10]
解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。

示例 2:

输入:asteroids = [8,-8]
输出:[]
解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。

示例 3:

输入:asteroids = [10,2,-5]
输出:[10]
解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。

限制及提示:

  • 2 <= asteroids.length <= 10^4
  • -1000 <= asteroids[i] <= 1000
  • asteroids[i] != 0

解题分析及思路:

本题可以遍历整个数组,然后将符合条件的值保存在栈里面,然后根据栈顶元素queue[len(queue)-1]和当前值num进行比较。

拿到题的第一想法就是通过栈顶元素queue[len(queue)-1]与当前遍历的元素num来判断两数是否为正负相反的两个数,然后再进行操作,但是这样还需要额外考虑-2, -1, 1, 2,这种情况其实不会发生碰撞。

其实,只需要将num的值进行判断即可:

  • num为正数时,将其入栈。
  • num为负数时,与栈顶元素queue[len(queue)-1]进行比较,其结果可以分为三种:
    • -numqueue[len(queue)-1]大时,栈顶行星爆炸,栈顶元素出栈,继续与栈顶元素比较,直到退出比较,退出比较后,如果当前行星存活,则入栈。
    • -numqueue[len(queue)-1]相等时,栈顶行星与当前行星爆炸,栈顶元素出栈,退出比较。
    • -numqueue[len(queue)-1]小时,当前行星爆炸,退出比较。

代码分析:

定义栈,并且定义比较的方法:

queue := make([]int, 0)
compareAndPush := func(num int) {
    for num < 0 && len(queue) > 0 && queue[len(queue)-1] > 0 {
        if -num > queue[len(queue)-1] { // 当 `-num` 比`queue[len(queue)-1]`大时,栈顶行星爆炸,栈顶元素出栈
            queue = queue[:len(queue)-1]
        } else if -num == queue[len(queue)-1] { // 当 `-num` 与`queue[len(queue)-1]`相等时,栈顶行星与当前行星爆炸,栈顶元素出栈,退出比较。
            queue = queue[:len(queue)-1]
            return
        } else { //当 `-num` 比`queue[len(queue)-1]`小时,当前行星爆炸,退出比较。
            return
        }
    }
    queue = append(queue, num)
}

遍历整个数组:

for index := range asteroids {
    compareAndPush(asteroids[index])
}

复杂度:

  • 时间复杂度:O(n),遍历数组所需时间。
  • 空间复杂度:O(n)

执行结果:

  • 执行用时: 8 ms , 在所有 Go 提交中击败了 85.00% 的用户
  • 内存消耗: 4.4 MB , 在所有 Go 提交中击败了57.50%的用户
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