1696. 跳跃游戏VI
题目描述:
给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums 和一个整数 k 。
一开始你在下标 0 处。每一步,你最多可以往前跳 k 步,但你不能跳出数组的边界。也就是说,你可以从下标 i 跳到 [i + 1, min(n - 1, i + k)] 包含 两个端点的任意位置。
你的目标是到达数组最后一个位置(下标为 n - 1 ),你的 得分 为经过的所有数字之和。
请你返回你能得到的 最大得分 。
示例 1:
输入:nums = [1,-1,-2,4,-7,3], k = 2
输出:7
解释:你可以选择子序列 [1,-1,4,3] (上面加粗的数字),和为 7 。 
示例 2:
输入:nums = [10,-5,-2,4,0,3], k = 3 
输出:17 
解释:你可以选择子序列 [10,4,3] (上面加粗数字),和为 17 。
示例 3:
输入:nums = [1,-5,-20,4,-1,3,-6,-3], k = 2 
输出:0
提示:
- 1 <= nums.length, k <= 10^5
 - -10^4 <= nums[i] <= 10^4
 
解题分析及思路:
对应动态规划解法:
- 
状态定义: 定义 dp[i] 表示到达位置 i 时的最大得分。
 - 
状态转移方程: 对于每个位置 i,我们可以从前面的某个位置 j 跳到 i,其中 j 的范围是 [i-k, i-1]。我们要找到使得 dp[j] 最大的 j,然后加上 nums[i] 就是 dp[i] 的值。即:
 
dp[i] = max(dp[j]...) + nums[i], 其中 j 的范围是 [i-k, i-1]
这个转移方程表示当前位置 i 的最大得分是前面某个位置 j 的最大得分加上当前位置的值。
- 
初始化: 初始时,dp[0] = nums[0],表示初始位置的得分就是该位置的值。
 - 
递推求解: 从左到右遍历数组,更新每个位置的最大得分。
 - 
计算最终结果: 最终结果是 dp[n-1],其中 n 是数组的长度。
 
其中:使用单调递减队列来维护 dp[j] 的最大值。队列中的元素按照 dp 的值从大到小排列,保证队列头部是最大的 dp[j]。每次需要找到当前位置 i 对应的 dp[j] 最大值时,就从队尾入队并不断出队,保持队列的单调递减性质。
func maxResult(nums []int, k int) int {
	l := len(nums)
	dp := make([]int, l)
	dp[0] = nums[0]
	// 单调递减队列
	queue := []int{0}
	for i := 1; i < l; i++ {
		// 1. 出队 (拿到队头,即最大值)
		if queue[0] < i-k {
			queue = queue[1:]
		}
		// 2. 转移
		dp[i] = dp[queue[0]] + nums[i]
		for len(queue) > 0 && dp[i] >= dp[queue[len(queue)-1]] {
			// 出队,直到队列元素大于dp[i]
			queue = queue[:len(queue)-1]
		}
		// 3. 入队
		queue = append(queue, i)
	}
	return dp[l-1]
}
复杂度:
- 时间复杂度:O(N),其中 n 为输入数组 nums 的长度。
 - 空间复杂度:O(N),其中 n 为输入数组 nums 的长度。
 
执行结果:
- 执行耗时:91 ms,击败了94.87% 的Go用户
 - 内存消耗:8.4 MB,击败了53.85% 的Go用户
 
```
输入: preorder = [3,9,20,15,7], inorder = [
```
输入:inorder = [9,3,15,20,7], postorder 
```
输入: head = [-10,-3,0,5,9]
输出: [0,-3,9
```
输入:root