3096. 得到更多分数的最少关卡数目

题目描述:

给你一个长度为 n 的二进制数组 possible 。

Alice 和 Bob 正在玩一个有 n 个关卡的游戏,游戏中有一些关卡是 困难 模式,其他的关卡是 简单 模式。如果 possible[i] == 0 ,那么第 i 个关卡是 困难 模式。一个玩家通过一个简单模式的关卡可以获得 1 分,通过困难模式的关卡将失去 1 分。

游戏的一开始,Alice 将从第 0 级开始 按顺序 完成一些关卡,然后 Bob 会完成剩下的所有关卡。

假设两名玩家都采取最优策略,目的是 最大化 自己的得分,Alice 想知道自己 最少 需要完成多少个关卡,才能获得比 Bob 更多的分数。

请你返回 Alice 获得比 Bob 更多的分数所需要完成的 最少 关卡数目,如果 无法 达成,那么返回 -1 。

注意,每个玩家都至少需要完成 1 个关卡。

示例 1:

输入: possible = \[1,0,1,0\]

输出: 1

解释:

我们来看一下 Alice 可以完成的关卡数目:

- 如果 Alice 只完成关卡 0 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 分,Bob 获得 -1 + 1 - 1 = -1 分。
- 如果 Alice 完成到关卡 1 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 - 1 = 0 分,Bob 获得 1 - 1 = 0 分。
- 如果 Alice 完成到关卡 2 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 - 1 + 1 = 1 分,Bob 获得 -1 分。

Alice 需要完成至少一个关卡获得更多的分数。

示例 2:

输入: possible = \[1,1,1,1,1\]

输出: 3

解释:

我们来看一下 Alice 可以完成的关卡数目:

- 如果 Alice 只完成关卡 0 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 分,Bob 获得 4 分。
- 如果 Alice 完成到关卡 1 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 2 分,Bob 获得 3 分。
- 如果 Alice 完成到关卡 2 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 3 分,Bob 获得 2 分。
- 如果 Alice 完成到关卡 3 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 4 分,Bob 获得 1 分。

Alice 需要完成至少三个关卡获得更多的分数。

示例 3:

输入: possible = \[0,0\]

输出:-1

解释:

两名玩家只能各完成 1 个关卡,Alice 完成关卡 0 得到 -1 分,Bob 完成关卡 1 得到 -1 分。两名玩家得分相同,所以 Alice 无法得到更多分数。

提示:

  • 2 <= n == possible.length <= 105
  • possible[i] 要么是 0 要么是 1

解题分析及思路:

方法:前缀和

思路:

利用前缀和,可以将possible在i位置的值修改为完成到关卡i所得的分数,即:分数[i] = possible[i-1] + i处得分。

在i处的得分情况分为两种:

  1. 如果i处是简单模式,则得分为i处得分+i处得分,即:possible[i] = possible[i-1] + i
  2. 如果i处是困难模式,则得分为i处得分-1,即:possible[i] = possible[i-1] - 1

最后,以Alice完成到i处时,Alice得分为possible[i],Bob得分为possible[len(possible)-1]-possible[i],当Alice得分大于Bob得分时,返回i+1,遍历完成后返回-1。

func minimumLevels(possible []int) int {
	if possible[0] == 0 {
		possible[0] = -1
	}
	for index := 1; index < len(possible); index++ {
		if possible[index] == 0 {
			possible[index] = possible[index-1] - 1
		} else {
			possible[index] = possible[index-1] + 1
		}
	}
	for index := 0; index < len(possible)-1; index++ {
		if possible[len(possible)-1]-possible[index] < possible[index] {
			return index + 1
		}
	}
	return -1
}

复杂度:

  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(1)

执行结果:

  • 执行耗时:266 ms,击败了5.00% 的Go用户
  • 内存消耗:8.1 MB,击败了60.00% 的Go用户

通过次数 20.1K 提交次数 37.2K 通过率 54.0%

Related Posts

1026. 节点与其祖先之间的最大差值

## 题目描述:给定二叉树的根节点 root,找出存在于 不同 节点 A 和 B 之间的最大值 V,其中 V = |A.val - B.val|,且 A 是 B 的祖先。(如果 A 的任何子节点之一为 B,或者 A 的任何子节点是 B 的祖先,那么我们认为 A 是 B 的祖先)示例 1: ![](/img/leetcode/1026节点与其祖先之间的最大差值/tmp-tre

read more

1038. 从二叉搜索树到更大和树

## 题目描述:给定一个二叉搜索树 root (BST),请将它的每个节点的值替换成树中大于或者等于该节点值的所有节点值之和。提醒一下, 二叉搜索树 满足下列约束条件:- 节点的左子树仅包含键 小于 节点键的节点。 - 节点的右子树仅包含键 大于 节点键的节点。 - 左右子树也必须是二叉搜索树。*示例 1:***![](/img/leetcode/

read more

105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树

## 题目描述:给定两个整数数组 preorder 和 inorder ,其中 preorder 是二叉树的先序遍历, inorder 是同一棵树的中序遍历,请构造二叉树并返回其根节点。示例 1: ``` 输入: preorder = [3,9,20,15,7], inorder = [

read more

106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树

## 题目描述:给定两个整数数组 inorder 和 postorder ,其中 inorder 是二叉树的中序遍历, postorder 是同一棵树的后序遍历,请你构造并返回这颗 二叉树 。示例 1: ``` 输入:inorder = [9,3,15,20,7], postorder

read more

109. 有序链表转换二叉搜索树

## 题目描述:给定一个单链表的头节点 head ,其中的元素 按升序排序 ,将其转换为高度平衡的二叉搜索树。本题中,一个高度平衡二叉树是指一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差不超过 1。示例 1: ``` 输入: head = [-10,-3,0,5,9] 输出: [0,-3,9

read more

114. 二叉树展开为链表

## 题目描述:给你二叉树的根结点 root ,请你将它展开为一个单链表:- 展开后的单链表应该同样使用 TreeNode ,其中 right 子指针指向链表中下一个结点,而左子指针始终为 null 。 - 展开后的单链表应该与二叉树 先序遍历 顺序相同。示例 1: ``` 输入:root

read more