3128. 直角三角形
题目描述:
给你一个二维 boolean 矩阵 grid
。
请你返回使用 grid
中的 3 个元素可以构建的 直角三角形 数目,且满足 3 个元素值 都 为 1 。
注意:
- 如果
grid
中 3 个元素满足:一个元素与另一个元素在 同一行,同时与第三个元素在 同一列 ,那么这 3 个元素称为一个 直角三角形 。这 3 个元素互相之间不需要相邻。
示例 1:
输入: grid = [[0,1,0],[0,1,1],[0,1,0]]
输出: 2
解释:
有 2 个直角三角形。
示例 2:
输入: grid = [[1,0,0,0],[0,1,0,1],[1,0,0,0]]
输出: 0
解释:
没有直角三角形。
示例 3:
输入: grid = [[1,0,1],[1,0,0],[1,0,0]]
输出: 2
解释:
有两个直角三角形。
提示:
1 <= grid.length <= 1000
1 <= grid[i].length <= 1000
0 <= grid[i][j] <= 1
解题分析及思路:
方法:计数
思路:
计算二位矩阵中每一行、每一列中值为1的个数,得到长度为n的数组rowCount
和长度为m的数组colCount
。
以某一点i,j
为直角三角形的直角上的定点,那么此位置能够组成的直角三角形的个数为(rowCount[i] - 1) * (colCount[j] - 1)
。
遍历完整个矩阵,将结果累加即可。
func numberOfRightTriangles(grid [][]int) int64 {
var rowCount = make([]int, len(grid))
var colCount = make([]int, len(grid[0]))
for i := range grid {
for j := range grid[i] {
rowCount[i] += grid[i][j]
colCount[j] += grid[i][j]
}
}
var res int64
for i := range grid {
for j := range grid[i] {
if grid[i][j] == 1 {
res += (int64(rowCount[i]) - 1) * (int64(colCount[j]) - 1)
}
}
}
return res
}
复杂度:
- 时间复杂度:O(n * m), n为行数,m为列数
- 空间复杂度:O(n)
执行结果:
- 执行耗时:264 ms,击败了54.82% 的Go用户
- 内存消耗:22.7 MB,击败了63.70% 的Go用户