3128. 直角三角形

题目描述:

给你一个二维 boolean 矩阵 grid 。

请你返回使用 grid 中的 3 个元素可以构建的 直角三角形 数目,且满足 3 个元素值  为 1 。

注意:

  • 如果 grid 中 3 个元素满足:一个元素与另一个元素在 同一行,同时与第三个元素在 同一列 ,那么这 3 个元素称为一个 直角三角形 。这 3 个元素互相之间不需要相邻。

示例 1:

输入: grid = [[0,1,0],[0,1,1],[0,1,0]]

输出: 2

解释:
有 2 个直角三角形。

示例 2:

输入: grid = [[1,0,0,0],[0,1,0,1],[1,0,0,0]]

输出: 0

解释:
没有直角三角形。

示例 3:


输入: grid = [[1,0,1],[1,0,0],[1,0,0]]

输出: 2

解释:
有两个直角三角形。

提示:

  • 1 <= grid.length <= 1000
  • 1 <= grid[i].length <= 1000
  • 0 <= grid[i][j] <= 1

解题分析及思路:

方法:计数

思路:

计算二位矩阵中每一行、每一列中值为1的个数,得到长度为n的数组rowCount和长度为m的数组colCount

以某一点i,j为直角三角形的直角上的定点,那么此位置能够组成的直角三角形的个数为(rowCount[i] - 1) * (colCount[j] - 1)

遍历完整个矩阵,将结果累加即可。

func numberOfRightTriangles(grid [][]int) int64 {
	var rowCount = make([]int, len(grid))
	var colCount = make([]int, len(grid[0]))
	for i := range grid {
		for j := range grid[i] {
			rowCount[i] += grid[i][j]
			colCount[j] += grid[i][j]
		}
	}
	var res int64
	for i := range grid {
		for j := range grid[i] {
			if grid[i][j] == 1 {
				res += (int64(rowCount[i]) - 1) * (int64(colCount[j]) - 1)
			}
		}
	}
	return res
}

复杂度:

  • 时间复杂度:O(n * m), n为行数,m为列数
  • 空间复杂度:O(n)

执行结果:

  • 执行耗时:264 ms,击败了54.82% 的Go用户
  • 内存消耗:22.7 MB,击败了63.70% 的Go用户

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