54. 螺旋矩阵

题目描述:

给你一个 m 行 n 列的矩阵 matrix ,请按照 顺时针螺旋顺序 ,返回矩阵中的所有元素。

示例 1:

输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[1,2,3,6,9,8,7,4,5]

示例 2:

输入:matrix = [[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12]]
输出:[1,2,3,4,8,12,11,10,9,5,6,7]

提示:

  • m == matrix.length
  • n == matrix[i].length
  • 1 <= m, n <= 10
  • -100 <= matrix[i][j] <= 100

解题分析及思路:

方法一:模拟

首先,我们需要遍历整个矩阵,遍历结束的条件是遍历的元素个数等于矩阵的元素个数。

那么,这个问题的关键是遍历矩阵的时候,如何确定在什么情况下更换方向。

我们可以使用一个二维数组 direction 来表示方向,每次遍历时,根据当前位置是否超出边界或者到达之前遍历的位置,来更换方向。

那么如何判断是否超出边界呢?

  • 可以使用directionCount来表示遍历过程中,当拐弯的次数,当遍历到边界时,更换方向,directionCount++。
  • 那么,相对应的,该行/列的边界就是 row+direction[index][0]+direction[index][0]*directionCount/4col+direction[index][1]+direction[index][1]*directionCount/4。只需判断是否超出边界即可。

其中:

  • row+direction[index][0]表示下一步的行坐标,col+direction[index][1] 表示下一步的列坐标。
  • direction[index][0]*directionCount/4 表示当前方向的行坐标的偏移量,direction[index][1]*directionCount/4 表示当前方向的列坐标的偏移量。

所以,整体的逻辑就是按照某个方向不停的遍历,当遍历到边界时,更换方向,直到遍历完所有元素。只需注意边界的判断即可。

var direction = [][]int{
	{0, 1},
	{1, 0},
	{0, -1},
	{-1, 0},
}

func spiralOrder(matrix [][]int) (result []int) {
	rows := len(matrix)
	cols := len(matrix[0])
	var row, col = 0, 0
	var directionCount = 1
	var count = 0
	var index = 0
	for count < rows*cols {
		result = append(result, matrix[row][col])
		count++
		if row+direction[index][0]+direction[index][0]*directionCount/4 < 0 || row+direction[index][0]+direction[index][0]*directionCount/4 >= rows ||
			col+direction[index][1]+direction[index][1]*directionCount/4 < 0 || col+direction[index][1]+direction[index][1]*directionCount/4 >= cols {
			index = (index + 1) % 4
			directionCount++
		}
		row += direction[index][0]
		col += direction[index][1]
	}
	return
}

复杂度:

  • 时间复杂度:O(M * N)
  • 空间复杂度:O(1)

执行结果:

  • 执行耗时:1 ms,击败了25.53% 的Go用户
  • 内存消耗:2 MB,击败了21.59% 的Go用户

通过次数 625K 提交次数 1.2M 通过率 52.2%

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